У мене є проект, який я хотів би зробити opensource. Але як кажуть - поспішиш - людей насмішиш.
Проблема зростаючого виділення тепла сучасними високопродуктивними процесорами змушує інженерів створювати все більш витончені пристрої для їх охолодження. Однак існуючим і давно звичним звичайним металевим радіаторам ще є куди розвиватися, вважають у дослідницькому підрозділі компанії IBM. Там народилася ідея, яка дозволить просто і дуже дешево подвоїти ефективність віддачі тепла з гарячого чіпа на металеву решітку радіатора.
Всім привіт, мене звуть Григорій Дядиченко і я технічний продюсер. Сьогодні хочеться обговорити підготовку 2д арту. Існує, скажімо так, хороший тон в плані підготовки графічних асетів. Виходячи з контексту технічних обмежень і зручності подальшої роботи. Більше мова про Unity3d звичайно, але багато речей працюють скрізь однаково і по суті змінюються в нюансах. Якщо вам цікава дана тема, то ласкаво просимо під кат!





