Мобільні ігри зазвичай не є хорошим мистецтвом. Це не означає, що вони не веселі - Flappy Bird і Super Hexagon цікавіші. Ці ігри чудово підходять для заповнення порожніх годин вашого життя. Проте, якщо «Останній з нас» - філе-міньйон, мобільні ігри - це сирні кульки. Вони не пам'ятаються і не особливо зворушливі.
З часом з'явилося кілька назв, які йдуть трохи далі і зуміли об'єднати сенсорний користувальницький інтерфейс з мистецтвом і розповіданням історій, щоб отримати досвід, який став трохи більш значущим. Якщо ви втомилися грати в чергову клону клону чудові клона чудові (давайте будемо чесними, ніхто не збирається робити краще, ніж Maverick Bird), читайте далі.
SuperBrothers: Sword & Sworcery EP
Піксельна графіка була зроблена до смерті - принаймні, я так думав, перш ніж грати в Sword & Sworcery, пригодницьку гру з дотиком і перетягуванням, створену Capybara Games. Більшість ігор з піксельною графікою використовують його, щоб уникнути створення реальних активів, і в цілому це виглядає дешевим. Sworcery - найкращий приклад медіума, який я коли-небудь бачив. У грі єдина естетика, вузька колірна палітра і більше атмосфери, ніж можна потрясти палицею хорошого розміру. Світ гри пишний, детальний і потребує вивчення.
Тоді є саундтрек. Поряд з відеогрою, назва також подвоюється як концептуальний альбом електронної музики (звідси і «EP»). Партитура, складена співаком-автором пісень Джимом Гатрі, поєднує в собі чіптюни з сучасними рок-синтезаторами та оркестровими струнами. Саундтрек сприяє самотній, душевній атмосфері гри, і без неї було б не так.
Ця гра незвичайна. Це найбільш химерний. Як, Твін Пікс химерний. Персонажі спілкуються в недбалій суміші високих фантазій і розмов. Ви можете прочитати думки вашого собаки. Оповідач носить діловий костюм і називається «Архетип». Деякі внутрішньоігрові події продиктовані фазами місяця.
За великим рахунком, це не погано. У грі є бушель особистості. Однак є певні моменти, коли це заходить занадто далеко. Не даючи гравцеві будь-яких вказівок по головоломках, він швидко старіє, як і безцільне повернення назад, яке часто необхідно, поки ви з'ясовуєте, що робити. Якщо ви застрягли в цій грі, просто подивіться проходження. Це не ти, це вони.
На дрібнішій ноті гра використовує обертання вашого пристрою для декількох ігрових цілей, включаючи вхід і вихід з бою. Це круто, але виявлення обертання дійсно чутливе, і я виявляв, що перемикаюся в бій і поза бою кожен раз, коли я зміщуюся в своєму кріслі. Це невелике роздратування піднімається до рівня справжнього розчарування саме тому, що гра настільки захоплююча.
Купити: iOS и Android — $ 4.99
Godus
Godus - це гра в стилі цивілізації від інді-студії 22cans, яка була запущена на Kickstarted в 2012 році і залучила понад 700 000 доларів для фінансування її розвитку.
Гра побудована навколо нової механіки ліплення ландшафту, яка дозволяє вам переміщатися по шарах Землі, створюючи місця проживання для ваших крихітних шанувальників, допомагаючи їм розширюватися і перетинати моря.
Godus пропонує чисті візуальні ефекти і привабливу низькополігональну естетику. Він грає добре, і ви можете втратити годинник, втрачаючись в циклі розширення і збору ресурсів. Геймплей не глибокий, але він натискає потрібні гедонічні кнопки.
При цьому будьте уважні при пошуку відгуків, тому що люди ненавидять цю гру. Не тільки трохи - багато. Основна скарга полягає в тому, що гра є «безкоштовною». Іншими словами, хоча гра безкоштовна, її основний ігровий процес побудований на мікротранзакціях. Саме по собі це не проблема - Team Fortress 2 - одна з моїх улюблених ігор, і вона повністю фінансується за рахунок мікротранзакцій. Питання полягає в тому, чи хочуть розробники зробити гру гіршою, щоб зробити внутрішньоігрові транзакції більш прибутковими.
У Godus гравці регулярно стикаються з перешкодами, які заважають їм прогресувати, не чекаючи годин реального часу або витрачаючи двадцять доларів на гру, щоб пропустити очікування. Заклики витрачати реальні гроші, коли у вас закінчуються ресурси, здаються хижими - що ще гірше, вони порушують незайману естетику гри.
Подібно до аркадних шаф минулого, розроблених більше для того, щоб розважити дітей, ніж для розваги, базова економіка моделі freemium зіпсує ігри, якщо ви дозволите, і у Godus є симптоми хвороби.
Частково гнів викликаний тим, що Godus був титулом на Kickstarter, а його ранній розвиток фінансувався за рахунок спонсорських пожертвувань. Також стався деякий безлад через нездатність гри досягти обіцяного масштабу, нездатність досягти поставлених цілей на Kickstarter і загальних затримок. Сказати найпідліше, що я міг сказати про цю гру: коли я дізнався, що Пітер Моліньє був залучений, це раптом мало сенс.
Прихильники Kickstarter цієї гри мають повне право засмучуватися. Проте, я думаю, що якщо ви візьмете гру в свої достоїнства, вона все одно буде досить приємною. Так, «особливості» freemium дратують, але гра кумедна, незважаючи на це. Це не Civ 5, але він, безумовно, може привести вас до довгого перельоту.
Звантажити: iOS и Android — Freemium
Limbo
Limbo - темний, сюрреалістичний пазл-платформер і ветеран безлічі скромних зв'язок. Це недавно впало на Android, і якщо ви не грали в це, це хороше виправдання.
Limbo стежить за розвитком маленької дитини в смутному, тихому світі, борючись з небезпеками, включаючи групи диких дітей, колосальних павуків, ведмежі пастки, утоплення і ураження електричним струмом. Гра отримує збочене задоволення від вбивства свого головного героя різними жорстокими способами, що ще більше засмучує їх мінімальне силуетне зображення.
Майже кожен елемент виконання Limbo ідеально підходить по висоті. Тонкий, моторошний рахунок передає разюче розмаїття настроїв. Мистецтво тонке і запам'ятовується, і кожен скріншот, який ви можете зробити в цій грі, виглядає як малюнок. Фізичні головоломки добре розроблені, і об'єкти, здається, мають вагу. Гра здається відчутною, а в деяких випадках буквально капає з атмосферою.
Limbo - мій улюблений платформер, і я не можу рекомендувати його досить сильно. Це чудово, і ви повинні зіграти це негайно.
Як мобільна гра, механіка в основному працює - хоча механіка змахування (для створення імпульсу на гойдалках і стрибках) здавалася «м'якою» і кидала виклик часу. Це зробило деякі головоломки більш розчаровуючими, ніж вони повинні були бути. Limbo завжди боровся з плавною платформенною механікою, і перехід на мобільний нічого не допоміг.
Купити: iOS и Android — $ 4.99
Вовк серед нас
«Вовк серед нас» - це пригодницька гра типу «вкажи і клацни» зі злісним поглядом у вигляді татуювань.
TWAU є продуктом Telltale Games. Я досі не впевнений на сто відсотків про те, що сталося з Telltale. Вони витратили роки на створення посередніх пригодницьких ігор на основі популярних франшиз. Потім вони зробили «Ходячі мерці» і без попередження перейшли в компанію, яка робить фантастичні пригодницькі ігри на основі популярних франшиз.
«Вовк серед нас», вірний своїй формі, є фантастичною пригодницькою грою, яка ставить гравців на місце Бігбі Вовка, шерифа іммігрантської спільноти чарівних істот, які таємно живуть у Нью-Йорку. Якщо це звучить як дитяча гра, ти не помиляєшся. Ця гра занурюється досить глибоко в глибини людської (і нелюдської) порочності і не підходить для дітей. Протягом десятигодинного ігрового часу гра перетворюється на дивовижно нюансоване зображення життя під корумпованою системою і завдання збалансувати ваші особисті та професійні зобов'язання.
Деякі з попередніх ігор Telltale також вибрали мультиплікаційну естетику, але TWAU - перша, яка її зачепила. Ця гра чудова. Візуальні ефекти також добре підходять для невеликого екрану. Кожен скріншот виглядає як панель коміксів, а обличчя персонажа, хоча і не фотореалістичні, передають дивовижну кількість емоцій і нюансів. Гра також добре працює на моєму LG G2, тому будь-хто, у кого є сучасний телефон, повинен бути в курсі.
Хоча TWAU розроблявся як гра для ПК, я виявив, що елементи управління стали набагато зручнішими на сенсорному екрані на сенсорному екрані на сенсорному екрані Велика частина ігрового процесу складається з навігації по деревах діалогів і постукування по об'єктах в навколишньому середовищі, щоб змусити Бігбі поглянути на них, що прекрасно працює на обох платформах.
Бій у грі відбувається через серію швидких подій і підказок, які набагато менш громіздки на сенсорному екрані. Гра є вражаючим прикладом мобільного порту, який отримує вигоду з нового середовища.
Купити: iOS і Android - $14.2006 + безкоштовна демоверсія
Долина монументів
Monument Valley - гра-головоломка, створена незалежним розробником ustwo studios. Світ приймає форму пастельного кольору малюнка Ешера, з інопланетною геометрією і оптичними ілюзіями, що розтікаються по екрану.
Гравець керує маленькою дівчинкою, оскільки вона вирішує геометричні і логічні головоломки, щоб пробитися від пам'ятника до пам'ятника. Оскільки гра розглядається в ізометричній перспективі, ви можете ходити по ортогональних поверхнях і використовувати оптичні ілюзії і неможливі шляхи, щоб дістатися з місця на місце.
Історія мінімалістична, але допомагає створити почуття подиву, яке характеризує гру. Візуальний і звуковий дизайн також порожній і елегантний. Це, руки вниз, найкрасивіша гра в цьому списку.
При цьому у нього є кілька серйозних недоліків. По-перше, це легка сторона, і це ганьба, тому що його механіка досить багата, щоб створювати справжні збочення мозку, якби розробники переслідували цей кут. По-друге, це коротко. Ви можете закінчити його в другій половині дня, якщо не зупинитеся, щоб оцінити чудовий рівень. DLC Forgotten Shores за 2,00 $ допомагає збільшити довжину, але це все ж більше закуска, ніж їжа.
Статистика, яку розробники випустили при його створенні, показує, що Forgotten Shores коштує майже стільки ж, скільки базова гра для розробки: 549 000 доларів проти 852 000 доларів. Здавалося б, це підтверджує ідею про те, що через деталізацію та артистичність гри велика частина витрат на розробку пішла на створення мистецтва, а не на розробку механіки. На відміну від Antichamber або Portal, ця гра не може просто рекомбінувати старі ресурси для створення нового контенту. Проте, короткість розчаровує і є найсильнішим аргументом проти вибору цієї, в іншому, відмінної гри.
Купити: iOS і Android - $3,99 + 2,99 $ Пакунок розширення





