Після моєї демонстрації на Gamescom 2017 мені пощастило зіграти в перші повні дві години кампанії Wolfenstein II, і я не можу дочекатися, щоб підірвати, нарізати і завдати удару по решті історії - але не раніше, ніж я розповім тобі про це.
Якщо Wolfenstein II збереже цей рівень якості протягом всієї своєї повноти, він може виявитися стрілком року.
- Переглянути Microsoft Store
- Подивіться на Амазонці
Wolfenstein 2: історія, жорстока з першої хвилини
Wolfenstein II є продовженням сплячого хіта 2014 року, Wolfenstein: The New Order. Machine Games і Bethesda перезавантажили класичну франшизу майже до загальної похвали, принісши глибоку історію, що розповідає про фірмовий бренд Wolfenstein ультра-насильства. Здається, що «Новий Колосс» продовжує цю чудову традицію, поєднуючи вдумливі розповіді історій і дію, що стискає зуби, що робить франшизу таким легендарним жантом.
Під час відкриття гри він швидко згадує події першої гри для тих, хто ще не грав (але якщо серйозно, продовжуйте грати в неї. Після подій першої гри Вільяма «BJ» Блазковича видно, як його тягнули на ношах, люто понівечений вибухом наприкінці Нового Ордена. З самого початку Wolfenstein II не завдавав жодних ударів.
Біджей впадає і виходить зі свідомості, чекаючи смерті. У цих сценах ми дізнаємося історію дитинства і минулих років Блазковича, яка відразу ж стала однією з найбільш шокуючих сцен, які я пережив у грі. Я не хочу псувати вплив деяких з цих послідовностей, але не часто ви стикаєтеся з героями відеоігор, такими ж ненависними, як ті, що були зображені на початку Wolfenstein II.
Wolfenstein II змушує вас заново переживати рішення з самого початку Нового Порядку, оскільки обраний вами графік продовжить впливати на історію. BJ, звичайно, був змушений центральним злом попередньої гри вибрати, хто з його товаришів помре. Бій, що залишився живим, продовжує бій у Wolfenstein II, змінюючи тон розмов і навіть подій протягом всієї гри.
Бі Джей проводить п'ять місяців, корчачись на лікарняному ліжку, з ранами і травмами, які повинні були його вбити. Фрау Енгель, нині генерал Енгель, починає атаку на підводний човен опору, викрадений з першої гри. І вас кидають на перший рівень тільки з автоматом і інвалідним візком.
Безупинна кривава лазня нацистів
Новий Колос слинотечить при кожній можливості, щоб нагадати вам, що робить Вольфенштейна таким страшенно задовольняючим. Machine Games представляє свою жорстокість, як грандіозний шведський стіл з захоплюючими екологічними пастками, шаленою ретро-футуристичною зброєю і абсолютно новими контекстними вбивствами в ближньому бою.
Перші рівні всіяні мікрохвильовими полями, які можна включати і вимикати за бажанням. Тільки будьте обережні, ви не наступите на них, ви будете вивернуті навиворіт і випаровані в душі іскрами і кров'ю. Деякі з частинок і світлових ефектів Wolfenstein II приголомшують, змушуючи розплавлений метал і броню підстрибувати по підлозі, а деякі з нової зброї ігри використовують цю технологію виключно.
Lasergewehr і Laserkraftwerk приєднуються до звіринця смертоносних пристроїв, які Біджей може використовувати, щоб розтопити і вбити нацистів. Lasergewehr випускає верзливий промінь червоної плазми, яка обпалює покриття, обладунки і плоть, перетворюючи нацистів на м'ясисті купи детриту. Laserkraftwerk майже відчувається як данина поваги до гвинтівки Unreal Tournament Instagib, яка є портманто для Instant Giblets по відношенню до зброї миттєвого знищення від UT99 і Quake. Laserkraftwerk випускає струмінь пекучого світла, який випаровує нацистів у хмарі крові, і це просто піднесено.
Звичайно, регулярний ансамбль смертельних інструментів BJ повертається і для вечірки, з дробовиків, штурмових гвинтівок і багато чого іншого, але, як показує Laserkraftwerk, до них приєднуються деякі нові іграшки.
У тому, що здається еволюцією рукопашного бою з Нового Ордена і автономного DLC Вольфенштейна, «Стара кров» (в яку ви також повинні грати, Біджей тепер може добувати сокири з усіх боків і можливостей гри. Він завжди тримає один із собою, розбити відкриті ящики і відрубати нацистські кінцівки в ближньому бою, здавити ходи, але додаткові можна використовувати як метальну зброю для безшумних ударів.
Wolfenstein II дозволяє вам підійти до бою дуже схоже на першу гру. Досліджуючи локації, можна побачити не тільки приховані схованки з аптечками, обладунками і боєприпасами, але також колекційні предмети і предмети миробудування, в тому числі щоденники і листи.
Поки що це не що інше, як безупинні криваві веселощі.
Ви можете зрозуміти викривлену філософію Рейху, оскільки вони примиряють свій палкий націоналізм з іноземною американською культурою. Ви також можете використовувати скритність і розвідку, щоб взяти гору в бою, ховатися за ворожими патрулями, вбивати командирів і розставляти пастки. Незалежно від підходу, який я використовував, досі це було не що інше, як безупинне залите кров'ю веселощі.
Ранні ознаки в переважній більшості позитивні
Ранні ознаки Wolfenstein II неймовірно позитивні. Бій напружений, візуальні ефекти приголомшливі і добре оптимізовані для плавних 60 кадрів в секунду на Xbox One, і якщо початкові послідовності є якимись ознаками, історія здається, що це може бути навіть більш дика емоційна гірка, ніж перша.
Чи можливо, що вони завантажили гру всіма кращими моментами? Я дуже сумніваюся в цьому, враховуючи послужний список Machine Games, але стежте за оновленнями для нашого повного огляду пізніше на цьому тижні.
Wolfenstein II вийде на Xbox One, PS4 і ПК 27 жовтня 2017 року. Він також отримає візуальні поліпшення на Xbox One X.
- Переглянути Microsoft Store
- Подивіться на Амазонці