Microsoft працює над новим сервісом потокової передачі ігор Xbox, спираючись на міць своїх хмарних технологій. Цей сервіс в стилі Netflix покликаний розширити горизонти сімейства Xbox, з'єднуючи флагманські ігрові приставки і мобільні телефони. Ми заглибилися в загадкові плани Microsoft xCloud і тих, хто працює над проектом.
- Розуміння проекту xCloud
- Хто працює над проектом xCloud?
- Карім Чоудрі - корпоративний віце-президент, Gaming Cloud
- Кевін ЛаШапель - генеральний директор Project xCloud
- Білл Стіллвелл - директор з планування продуктів, Project xCloud
- Брендон Ріффе - ведучий керівник програми Project xCloud
- Ретельно вибирати
- Xbox Game Pass
Розуміння проекту xCloud
Project xCloud - це перше підприємство Microsoft зі створення потокових ігор, яке мобілізує свою бібліотеку Xbox One за допомогою віддаленого хмарного ігрового процесу. У той час як дует пристроїв Xbox наступного покоління під кодовою назвою Anaconda і Lockhart з'являється в роботах, xCloud розширює повноцінні назви «консольної якості» за межі вітальні. Microsoft як і раніше ретельно вивчає деталі, хоча планує провести публічні випробування десь в 2019 році.
Амбіції xCloud не викликають подиву, оскільки звіти про внутрішнє тестування датуються 2013 роком. Перенесення зусиль на потокову гру між хмарною та ігровою імперіями є лише природним поєднанням сильних сторін Microsoft. Ведеться робота не тільки з масштабування цієї орієнтованої на майбутнє платформи, але і з розширення інструментів для сторонніх розробників. У той час як традиційні консолі Xbox не застарівають, xCloud - наступна новаторська ставка на більш всюдисущу, незалежну від пристроїв екосистему.
Хто працює над проектом xCloud?
Проект xCloud є значним заходом і позиціонується як критичний стовп майбутніх планів Xbox. Це перша реальна можливість Microsoft розширити свою екосистему до більш широкого кола геймерів, і, враховуючи швидке накопичення конкурентів, вкрай важливо, щоб xCloud була з самого початку. Мобілізуючи існуючу бібліотеку, вона повинна дотримуватися консольної філософії при адаптації до мобільних норм.
З високими ставками на Project xCloud, Microsoft швидко наймає і переводить свій головний штат на службу. Голова ігрової хмари Карім Чоудрі очолює керівництво, контролюючи абсолютно новий ігровий підрозділ, орієнтований на досягнення існуючих успіхів у хмарі. У команді представлені ключові натхненники історії Xbox, які раніше забезпечували зворотну сумісність Xbox, потокове відео Xbox і багато іншого.
У той час як поточна робота залишається загадковою в перші дні Project xCloud, ми заглибилися в талант, що веде підприємство. Хоча це далеко не вичерпний список, він дозволяє поглянути на досвід тих, хто публічно керує проектом, і на те, що вони привносять на платформу. Як постійно розвивається зведення новин, не соромтеся опускати будь-які ключові фігури на моєму шляху.
Карім Чоудрі - корпоративний віце-президент, Gaming Cloud
Карім Чоудрі, який очолює недавно створений підрозділ Microsoft зі створення ігрових хмар, є лідером в області потокової передачі ігор. Choudhry контролює свій портфель хмар за межами домашньої консолі. Поряд з поточними цілями Project xCloud основна увага приділяється розширенню пакету Azure PlayFab для розробників.
За більш ніж два десятиліття в Редмонді Choudhry охопив Outlook і Windows DirectX, перш ніж погодитися на Xbox. Незважаючи на те, що раніше він займався розробкою Kinect, він почав контролювати розробку програмного забезпечення для Xbox після того, як виробництво периферійних пристроїв було згорнуто. Отримавши посаду віце-президента, Чоудрі вступив у злиття хмарних і ігрових імперій Microsoft через абсолютно новий підрозділ. Добре знайомий з платформою Xbox, він є рушійною силою Project xCloud в 2019 році.
Кевін ЛаШапель - генеральний директор Project xCloud
Переходячи на Project xCloud з живим минулим, Кевін ЛаШапель - ще один давній ветеран Microsoft. Перейшовши на борт Microsoft у 1989 році, він допоміг у роки заснування Windows, пізніше випустивши першу версію Movie Maker і розгорнувшись у Expression Encoder і Microsoft Silverlight.
Починаючи з приєднання до Xbox, LaChapelle керував відео технологіями Xbox 360 і похвалив Microsoft за зусилля зі зворотної сумісності. Його роль як генерального менеджера в Project xCloud збігається з минулою роботою з потокової передачі відео і кодування, що вкрай важливо для успіху платформи. З якісними і латентними основними стовпами потокової гри, LaChapelle є відповідною частиною головоломки xCloud.
Білл Стіллвелл - директор з планування продуктів, Project xCloud
Від Windows PC, телефонів Windows, до всіх куточків Xbox, директор з планування продуктів Project xCloud має багаторічну історію зі споживчою лінійкою Microsoft. Після двох десятиліть в Microsoft Білл Стіллвелл перейшов від платформи Xbox і груп зворотної сумісності до координації Project xCloud. Компанія Stillwell вже обговорювала проблеми і рішення, що лежать в основі концепції xCloud, від концепції до кінцевого обслуговування.
Брендон Ріффе - ведучий керівник програми Project xCloud
Серед присутніх на конференції розробників ігор xCloud (GDC) 2019 року Брендон Ріфф приєднався до проекту в якості головного керівника програми. Незважаючи на те, що протягом майже десяти років він працював у Microsoft, Райфф нещодавно почав працювати в id Software як старший продюсер безкоштовного шутера Quake Champions. Попередньо Riffe витратив роки на команду кодування Expression, очолювану LaChapelle, поряд з роботою над потоковим відео Xbox, додатками і ринком. Зараз він допомагає керувати зусиллями xCloud, нещодавно обговорюючи комплект Touch Adaption Kit для мобільних пристроїв.
Закладка фундаментів
Для Xbox Project xCloud все ще рано, і в найближчі місяці з'являться незліченні питання без відповіді. Тим не менш, потокова передача ігор стала ще більш просунутою, ніж коли-небудь, і 2019 рік може стати серйозним проривом для хмарних амбіцій Microsoft. Дайте нам знати ваші думки про поточний стан Project xCloud в коментарях.
Ретельно вибирати
Xbox Game Pass
Netflix зустрічає ігри для Xbox One.
Хоча Project xCloud ще далеко, Microsoft Xbox Game Pass є найближчою альтернативою. Це Netflix для ігор, оплачуваних щомісяця, що забезпечує доступ до більш ніж 100 ігор Xbox One.
- 30 доларів на Amazon