Огляд Kona VR: порт для ПК, який робить оригінальну гру кращою

Якщо у вас ще не було можливості пограти в Kona на стандартному моніторі (в народі відомому як млинна версія), це історія Карла Фобера, ветерана Корейської війни, який був найнятий для розслідування деяких сумнівних подій у безплідному середовищі., холодна земля Північної Канади. З моменту виходу в ранньому доступі в 2016 році і повного випуску в 2017 році Kona набрала загальний бал «Дуже позитивно» в Steam, і більшість людей згодні з тим, що воно того варте, хоча і трохи не вистачає контенту. Ми навіть розглянули ранню версію стандартного Kona, заявивши, що «Kona змішує дослідження, рішення головоломок і історію для створення переконливої оповіді».

Kona тепер перероблена, щоб включити підтримку VR, офіційно працюючи над Oculus Rift і HTC Vive і, схоже, зовсім не працювати над Windows Mixed Reality (WMR). Цей DLC не поширюється безкоштовно, його вартість становить близько 5 доларів для тих, хто вже володіє стандартною грою, і близько 16 доларів за повний комплект. Давайте подивимося, чи коштує Kona VR зайвих грошей, виходячи з того, наскільки добре він працює в VR.

Переглянути GMG

Вся невідомість повертається вдесятеро

Одна річ, яку Kona отримує право, це невідомість. Після короткого введення, в якому є безліч кат-сцен, ви в основному залишені наодинці з собою, щоб дослідити околиці озера Атаміпек. Так, звичайно, попереду ще багато кат-сцен, але здебільшого ви самі повинні їздити або ходити навколо і знаходити підказки в основному пустельному поселенні.

Дизайн і атмосфера дуже гарні в млинній версії - я пробував хороший шматок без віртуальної реальності, щоб зрозуміти, на що схожа стандартна гра, - і як тільки ви одягнете дисплей з головним управлінням (HMD), очікування підніметься експоненціально. Пробираючись по покинутих будинках тільки для того, щоб почути гуркіт внизу, ви накриваєте мурашки по шкірі, і іноді це дійсно стає спробою відкрити ще одні двері, побоюючись того, що позаду.

На вулиці дме сніг і викликає клаустрофобний ефект, і ви ніколи не дізнаєтеся, що знаходиться за межами вашого зору. У поєднанні із зірковим оригінальним саундтреком, Kona VR забезпечує занурення і невпевненість у собі.

Механіка добре працює для порту VR

При портуванні стандартної гри на VR, все може піти не так, як треба. На щастя, Kona, схоже, почала з досить міцної основи, а механіка VR, додана пізніше, насправді працює, здебільшого, досить добре.

За замовчуванням локомоція - це система, заснована на вузлах, де ви можете переміщатися тільки в певні заздалегідь певні місця, які загоряються, коли ви дивитеся на них. Це усуває більшу частину руху, що викликає нудоту, але також і перешкоджає зануренню. На щастя, ви можете переключитися на плавний рух, де природна ходьба краще представлена. Ви також можете вибрати безкоштовну телепортацію, куди ви вказуєте куди завгодно і миттєво телепортуватися. Тим не менш, миттєве обертання, здається, не може бути відключено, але установка в масштабі кімнати усуває більшу частину необхідності, за винятком переорієнтації.

У стандартній грі над об'єктами, з якими ви можете взаємодіяти, над ними з'являється маленький діамант, коли ви підходите досить близько. У деяких випадках вам потрібно затиснути прямо, скажімо, ящик, щоб відкрити його, і це може бути втомливо. Замість цього, у версії VR алмаз з'являється, коли ви перебуваєте поблизу і дивіться на предмет, і в цей момент ви можете вказати свій контролер (обидва з'являються в грі як руки) і натиснути на курок для взаємодії. Лазерний промінь, який ви використовуєте для наведення, порушує занурення, але я насправді віддаю перевагу цьому.

Що стосується обладнання - ліхтарика, камери, карти, сокири, брухту - ви тримаєте їх у своїх віртуальних руках, і їх використання здається природним. На жаль, цього не можна сказати про водіння, коли ви керуєте напрямком за допомогою джойстика на правому сенсорному контролері. Також немає можливості використовувати свій пістолет у версії VR, і, якщо подумати, я не думаю, що мені доводилося мати справу з якимись бродячими вовчими зграями при носінні гарнітури.

У Kona є тонна документів, які потрібно прочитати, але нема про що турбуватися. Лист також легко читається в гарнітуре, і все ще є можливість бачити англійський переклад друкованого тексту, а не рукописний текст.

Kona VR огляд: Ув'язнення

Враховуючи, що ви можете перемикатися між режимами віртуальної реальності і млинців в будь-якій із збережених вами ігор в будь-який час - вам дійсно потрібно перезапустити гру - без втрати прогресу, будь-хто, хто вже володіє Kona і у якого є лежача Oculus Rift або HTC Vive, повинен спробуй. VR DLC коштує всього близько 5 доларів, і ви отримаєте хороші чотири години ігрового часу, якщо почнете нове проходження гри. Якщо ви прийдете в цю гру абсолютно новою, ви все одно заплатите всього близько 16 доларів.

Механіка віртуальної реальності хороша для порту, і, хоча більше немає бродячих вовчих стай, на яких ви можете зробити кілька ударів, невідомість все ще тут і накопичується завдяки тому, що ви відчуваєте, що гуляєте по цій замерзлій пустелі., Додайте прекрасний саундтрек від квебекської групи CuréLabel і відмінні просторові звукові ефекти, і ви будете регулярно. Це одна з найкращих трилер-містичних VR-ігор, в які я грав, і якщо ви фанат будь-якого з жанрів, я рекомендую спробувати цю.

Плюси:

  • Підвісна атмосфера, посилена VR.
  • Різні варіанти пересування.
  • Ціна правильна.
  • Використання обладнання відчуває себе природно.

Мінуси:

  • Не можу відключити поворот повороту.
  • Вовча зустріч вилучена у версії VR.

4,5 з 5

Переглянути GMG